DAFTAR JUDUL TUGAS AKHIR MAHASISWA
yang sudah melewati proses ujian Tugas Akhir
-------------------------------------------------------------

No Judul Tugas Akhir N I M Nama
Mahasiswa
Program
Studi
Priode
Ujian

 

 

 

PEDOMAN PENULISAN TUGAS AKHIR

UKURAN KERTAS
Skripsi dicetak pada kertas HVS berukuran A4 (21 x 29,7 cm) dan berat 80 grams. Setiap halaman naskah proposal Skripsi dan Skripsi harus mempunyai batas tepi halaman (margin) dengan ketentuan batas dari tepi kertas 4 cm dari tepi kiri (Left) dan 2,5 cm dari tepi kanan(Right), untuk tepi atas (Top) 3 cm dan bawah (Bottom) 3 cm.

Penomoran Halaman
Halaman-halaman abstrak dan bagian persiapan proposal Skripsi dan Skripsi diberi nomor yang terpisah dari nomor halaman tubuh utama proposal Skripsi dan Skripsi. Halaman-halaman bagian persiapan diberi nomor dengan angka romawi i, ii, iii, iv, dst. untuk membedakan dari nomor halaman tubuh utama Skripsi yang berupa angka Arab. Halaman tubuh utama proposal Skripsi dan Skripsi diberi angka Arab 1, 2, 3, . Nomor halaman dituliskan di tengah, 1,5 cm di atas tepi bawah kertas. Nomor halaman lampiran adalah kelanjutan dari nomor halaman tubuh utama Skripsi. Cara menuliskan nomor halaman lampiran sama dengan cara menuliskan nomor halaman tubuh utama.

Jenis Dan Ukuran Huruf
Jenis huruf (font) yang digunakan adalah Times New Roman atau Arial, untuk isi teks gunakan size 12 pt dengan jarak baris adalah 2 atau 1.5 spasi, Untuk judul bab gunakan size 14 pt dan dicetak tebal (bold) serta ditulis huruf besar semuanya diletakkan di tengah, jarak antara judul bab dengan sub bab adalah tiga ketukan, sedangkan antara sub-bab ke sub-bab atau sub-sub-bab ke sub-sub-bab adalah dua ketukan.
Untuk sub bab gunakan size 12 pt dan dicetak tebal (bold) serta ditulis huruf besar hanya pada huruf awal tiap kata sub bab tersebut. (Contoh : 1.1. Latar Belakang). Untuk sub-sub bab gunakan size 12 pt dicetak tebal (bold) dan ditulis huruf besar hanya pada huruf awal tiap kata sub-sub bab tersebut. (Contoh : 1.2.1. Identifikasi Masalah) Untuk sub-sub-sub bab gunakan size 12 pt tidak perlu dicetak tebal (bold) namun dicetak miring (italic), dan ditulis huruf besar hanya pada huruf awal tiap kata sub-sub-sub bab tersebut. (Contoh :3.2.3.1. Desain Form Masuk)

Pandoman Tugas Akhir Download Disini

 

 

Topik Penelitian Untuk Peminatan Rekayasa Perangkat Lunak dan Jaringan Komputer
(Program Studi Teknik Informatika)


No Ruang Lingkung Penelitian Topik
1 Database Penelitian tentang perancangan aplikasi yang menggunakan sistem basis data, optimasi dalam perancangan, dan metodelogi baru dalam pemodelan data
Data Management System; DB Languages and Models; Parallel and Distributed Data Base; Network Query Processing; XML Database; Grid Database; Multimedia database; Database Encryption; Query Specification Technique; Information Retrieval; Data Warehousing System;
2 Enterprise Systems Design and Development Penelitian tentang perancangan dan pengembangan sistem yang digunakan dalam aplikasi industri dan pelayanan publik (Public Services)
Transactions, Concurrency Control and Recovery; Security and privacy; E-Government; E-Development; E-learning; E-Procurement; E-Auction; Enterprise Aplication Integration ;
3 Knowledge-Based Systems Penelitian tentang penggunaan sistem knowledge dalam meningkatkan kekuatan daya saing suatu perusahaan atau organisasi (Competitive Force).
Knowledge Management System; Knowledge Discovery; Knowledge Transformation and Integration; Decision Support System; Strategic Information System, Executive Information System; Advanced knowledge-based systems in industry
4 Data Mining Penelitian tentang proses pembuatan aplikasi data mining agar suatu proses menjadi lebih efisien, akurat dan efektif
Semantic Web, Web mining, Data Evolution and Migration; Metadata Management System, Business Intelligent System
5 High Performance Computing Penelitian tentang komputasi kinerja tinggi untuk mempercepat proses pengolahan informasi secara parallel dan pengembangannya untuk berbagai aplikasi.
Grid computing; Cluster Computing; Parallel Programming; Parallel Search Engine; Optimization and Performance; Supercomputing Databases;
6 Neural Networks and Machine Learning Penelitian tentang aplikasi kecerdasan buatan untuk digunakan dalam membantu proses pengambilan keputusan
Natural language and processing computer programs, 3D Face Pattern Recognition, Image Recognition, Robotic Systemn, Fuzzy Expert System, Business sector applications of expert systems; Infrastructure and tools for expert system development, Sistem absensi elektronik; Bio-Informatics Processing;
7 Computer Graphics and Animation Penelitian tentang pengembangan berbagai model komputer grafik dan animasi dalam aplikasi konten digital
Photorealistic and non-photorealistic image synthesis, image-based modeling and rendering, applications of wavelets and other multiresolution methods, surface reconstruction and modeling, interactive 3D user interfaces, image editing and color reproduction, 3D object recognition, content-based image retrieval, 3D reconstruction from photographs, image-based modeling and rendering, 3D motion capture, video synthesis and animation, interactive 3D user interfaces for motion specification
8 Software Engineering methodology Penelitian tentang pengembangan suatu metodologi dalam kegiatan rekayasa perangkat lunak
Risk Assessment and Assurance; Human-Computer Interaction; achieving and assuring quality; modeling and analysis standard designs; Cognitive Aspects of Software Design; Requirements Engineering
9 System Integration Penelitian tentang perancangan perangkat lunak untuk mengintegrasikan berbagai sistem (Midleware).
Sensor Networks and Embedded Information system; Spatial and Temporal System; Ubiquitous, Pervasive, Embedded, and Mobile Databases system; Multi Database Integration System; Bio-Informatics Database System;
10 Systems Integration Penelitian tentang perancangan untuk mengintegrasikan berbagai perangkat dengan server sistem melalui media jaringan komputer baik fixed maupun wireless
SIntelligent Transportation System, Early Warning System, Ubiquitos Sensor System, RFID System, Embedded Networked Systems Design , Smart Card System, Cellular Application System, Telecenter
11 Networking System Methods Penelitian tentang setiap komponen jaringan Komputer untuk setiap layer OSI
Advanced Protocol, IPV6 handling, Online Security Method, Wireless Network System, WIMAX configuration, Network Planning Coverage, Smooth Handoff for Stream Media, QoS in High-speed Networks
12 Multimedia System Penelitian tentang perancangan sistem untuk mengintegrasikan data gambar, data voice dan informasi untuk berbagai aplikasi dalam konvergensi
VOIP & MOIP development; TV-IP Quality Service; Digital TV System Infrastructure; MPEG Encription Processing; Video & Audio Streaming;
13 Next Generation Network Penelitian tentang perancangan sistem untuk mengintegrasikan berbagai semua platform telekomunikasi untuk aplikasi Sistem Informasi berbasis IP
WIMAX Technology, MPLS System, ADSL Network,
14 Sensor Network A mobile sensor network is composed of a distributed collection of nodes,each of which has sensing, computation, communication and locomotion capabilities.
Self-deployment and Self-reorganization in Mobile Sensor Networks, Light-weighted Data Storage and Retrieve Scheme in Wireless Sensor Networks, Sensor Networks and Embedded Databases

 

 

 

 

Topik Penelitian Skripsi Untuk Peminatan Manajemen Sistem Informasi
(Program Studi Sistem Informasi)


No Ruang Lingkung Penelitian Topik
1E-CommercePenelitian tentang perancangan untuk aplikasi sistem e-Commerce agar lebih handal dan aman
Inventory Management System, Profile Management System, Ordering Management System, Delivery Management System, Reporting Management System,
2E-BusinessPenelitian tentang perancangan untuk aplikasi sistem e-Business agar lebih handal dan aman
Project Management, Functional Business Systems, Enterprise Application Integration, Transaction Processing Systems, Partner Relationship Management
3Enterprise Resources PlanningPenelitian tentang perancangan untuk aplikasi berbagai fungsional bisnis dalam suatu organisasi atau perusahaan.
Enterprise Application Architecture, Data Warehouse System, Data Mart System, A cross-functional enterprise system
4 Supply Chain Management Penelitian tentang perancangan sistem untuk menghubungkan manajemen perusahaan dengan para pemasok dan rekan bisnis dalam suatu industri barang dan jasa.
Procurement System, Auction System, Cross-functional information systems , Manufacturing Systems, Electronic Data Interchange
5 Customer Relationship Management Penelitian tentang perancangan sistem untuk melayani pelanggan sewaktu melakukan transaksi pembelian dan purna jualnya.
Marketing Fulfillment, Contact and Account Management, Customer Service and Support, Retention and Loyalty Programs
6 Electronic Payment System Penelitian tentang perancangan sistem untuk model pembayaran atau transaksi keuangan dalam aplikasi e-commerce dan e-business
Securing Electronic Payments, Web Payment Processes, Electronic Funds Transfer, Encrypt credit card authorizations
7 IT Governance Penelitian tentang model pengelolaan sistem informasi dan teknologi informasi
Information Technology Audit, COBIT , IT-IL, ISO